第三十四章 月姬老师的小讲堂

“砰——”

“砰——”

“砰——”

“砰——”

杂乱的撞击声不断的响起,桐人和亚丝娜两人此刻正在为早日完成这个任务而努力着,或用拳头或用脚,不断的猛击着自己选择的那块巨石。

“加油啊,桐人, 要被亚丝娜超越了哦。”

蹲着一块大石头上,月姬有气无力的给桐人加油,时不时的打哈欠的样子似乎随时都会睡过去一般。

“阿尔戈啊,别这样看着我,你的石头在那边。”扭过头看着一副兴致勃勃看着自己的情报商人,月姬吊着一副死鱼眼说道。

“我知道。”阿尔戈笑眯眯的看着月姬说道,“来,告诉姐姐,那个双手剑技怎么做到的?”在看到月姬用出左右手剑技之后,阿尔戈也试了试,和封测时候一样,完全做不到,确定这不是系统放开权限的原因,那么,只能是月姬发现了什么BUG。

敲击岩石的声音停止了,桐人竖起耳朵想要听听月姬的说法。亚丝娜也放下微微抬起准备踢出去的腿,比起用拳头,她更喜欢用脚去踢石头。

“那个啊……”月姬看了眼下面的桐人和亚丝娜,然后视线回到阿尔戈身上,月姬用一种你真是大惊小怪的语气说道,“很简单啊。”

“……”阿尔戈表示,一点也不简单。

“好吧,一点也不简单。”似乎看出阿尔戈在想什么,月姬恢复了一副无精打采的样子有气无力的说道,“没有注意到吗,我用的剑技可都可连击系列的剑技哦。”

“连击……”桐人轻声喃喃着,隐约的,他觉得自己明白了些什么。

“发动剑技的必要条件的集中注意力,意识向系统发出运动指令让假想体做出系统认可的动作,然后在意识发出确认的指令后系统便会引导假想体做出后续动作,这样便成功的发动了剑技。”

顿了一下,月姬眼睛瞄了下认真听自己说话的三人,亚丝娜很夸张的拿出道具店买的笔记本记笔记。

“剑技发动后是无法中断的,然而,如果是连击剑技的话,在一次一击完结下一击续上的短暂时间里,玩家是可以选择中断剑技的。也就是说,这短暂的瞬间,在系统的计算里,剑技的后续是可变的变量。抓住这短暂的时机,集中注意力的话,是可以强行更改系统预设的下一击剑技的。”

“这真的可以做到吗?”阿尔戈对此颇为惊讶,桐人默不作声的沉思着,思索这样的可行性。

“如果是同一只手的话,当然做不到,所以才需要切换到另一只手上发动新的剑技。”

这边月姬刚刚说完,桐人已经就月姬说的进行试验了,当然,理所当然的失败了,因为他的武器已经被那边的老头上缴了。另外,如果是那么简单就能使出来的,封测时候早就有人成功了。

“所谓的集中注意力,可不是随随便便的对着左手下达运动指令哦。”看到桐人发动剑技失败,月姬笑了笑,“必须有相当强度的集中力,这样才能对系统指令覆盖重新下令,将运动指令更新,从右手转移到左手。”

“另外,并不是所有的剑技都能衔接到连击剑技后面呢,有一个先决条件,那就是必须是和原本连击剑技下一击的初始动作一样的剑技才能更换衔接到连击剑技后面。”

“可是,在剑技发动的时候,身体会不受控制的跟着剑技动起来,这样的话,怎么才能让左手做出正确的初始动作?”亚丝娜如同好好学生一般举起手,向月姬老师提出疑问。

“问的好!亚丝娜同学!”月姬称赞了一句,然而并没有直接回答亚丝娜的疑问,“似乎很多人都觉得发动剑技的初始动作是需要手和身体的协作才能做出来,实际上,这个观念的错误的。”

“……”

阿尔戈和桐人没有出声,不过都默默地点了点头,阿尔戈不常战斗所以感触不是很深,但是经常一个人在出入迷宫区,经过无数次战斗的桐人却有着深刻的体会,剑技的初始动作是可以简化的,只不过能极限的简化到什么程度桐人没有具体试验过。

起码,使用劈砍的技能,并不是强制要求一定要把武器扛在肩膀上,然后蓄力,之后再发动。不然的话,如果战斗的时候还有中规中矩的做出初始动作,他们几条命都不够用。

“事实上,并不是做出指定初始动作就能发的剑技。想要发动剑技,动作做出的同时,还需要玩家潜意识的选择某个剑技。”月姬说着这话的同时,视线落到了桐人身上,“桐人。你战斗的时候或许并没有去刻意的去对下一击剑技进行想象然后默念发动,但那是因为你熟悉这个剑技,潜意识已经知道下一击剑技是什么了,并且NERvGear也很好的捕捉了你的这个想法,所以才会成功的发出你想要的剑技。”

“我曾经做过试验。”月姬收回看着桐人的目光,拄着下巴看着亚丝娜,那副好好学生的样子真是有趣,“作出某个剑技的起始动作,然后脑袋放空不去想某个剑技的名字甚至将这个剑技暂时遗忘,动作做好后只是单纯的确认发动,最后系统引导做出的却是另外的一个基础的剑技。”

“也就是说,很多剑技的初始动作是一样的,是吗?”好好学生再次提出问题。

“没错。”月姬打了个响指,赞许的看着亚丝娜,“剑技初始动作判定的基础,主要是在于对手腕动作的判定,手和身体的协调,只是为了让玩家比较容易的做出正确的手腕动作。也就是说,剑技的发动,其核心要素除了高度集中的注意力,还有就是正确的手腕动作,并不需要玩家协调手臂和身体的动作,只要手腕可以做出正确的动作,剑技就获得了发动的前提条件,之后要发动什么剑技,就看自己潜意识的选择了。”

“听起来似乎很简单,不过,想要发出能覆盖系统原本指令的精神信号,很难呢。”月姬耸了耸肩,在场的几个,也就亚丝娜向他表现出了足够强大精神强度,其他人的话……想想SAO通关的那一幕,桐人如果受到足够的刺激,可能也可以做出吧,不过,未来掌握了二刀流的话,他也不需要这样作弊般的技巧。

想起二刀流,月姬记得,那个剑技,茅场晶彦似乎是设定了会赋予玩家里有最强反射神经的人这样的设置。如果是这样的话,月姬总觉得自己表现的太过的话,桐人会失去获得二刀流的机会呢。

“时机控制不了。”桐人默默的实验了好几次,他不知道自己有没有更改系统运动指令的集中力,但在此之前,剑技发动的速度太快,他对连击剑技的连接点时间的掌控也还掌控不了,更不要说之后的尝试去更改了。

“明明只是个新人……”阿尔戈已经不知道自己是第几次感叹了,才玩这个游戏一个月,月姬对这个游戏的探索几乎,不,月姬对这个游戏的探索可能已经超越了所有普通玩家了。

这个游戏的设定如果真的还有谁会知道的比月姬多的话,除了茅场,或许应该只有那个人了!

……


【以上剑技连携内容相当程度是咱对原文的只言片语仔细补充设定的,忠实的刀剑粉就不要太在意这个了。有时候看见原文没有看见过的东西也不用太在意,本书到底是同人,咱也不可能完全按原著的来】【全文出现她的错字咱一概不改】【三款刀剑游戏咱只玩了一款,只过了一层就玩不下去了,因为手残,加上用键盘玩的,难操作,还有镜头晃动的让人头晕,就没有玩了,偶尔想再玩玩的时候,发现游戏文件不见了。】因为前几张的PS太多,咱觉得,还是少说话吧,有些事情,咱会慢慢的在后文交代的。昨天在作者群看到有人截图,H萝15号在某本书的书评区活动着呢……啧啧,什么时候回来屠榜啊。【做了点交易,咱的封面终于已经出现在主页了,不过不是网站主页真是失望】