第四百八十四章 虚数与序数

“那个女孩的事情不要去深究,心意技相关的事情,以后你会接触到的,今天就到此为止吧。”

站在门口,月姬向沉思的亚丝娜发出逐客令,不过,虽然是这么说,但月姬也会随同亚丝娜一同离开,因为晚上约好要一起参加序列之争的活动的。

晚上的活动地址是涉谷的惠比寿庙附近,月姬倒没有去做入侵OS外部伺服器这样的事情,仅仅是结衣对比了SAO的地图情报测算出来的地址而已,上次提前知道活动地址是代代木公园也是因为结衣的预测。

“可是……”

“不要可是了,等下还要先去吃晚饭呢,磨磨蹭蹭的话,时间会赶不及的。”月姬扶着亚丝娜的肩膀将她从办公室里推了出去,她看了眼自己办公桌后玻璃上的倒影。

从头到尾,亚丝娜都没有注意到玻璃上属于她的倒影一直都坐在椅子上看着她。

足够以假乱真的假想体形象,虽然确实有通过系统对信号进行优化,但其中的核心,就像月姬对亚丝娜说的那样,是人,这确实是心意技的一种应用方式。

月姬没有教过纱织怎么使用这种心意技,在代代木公园看到纱织的出现,着实让月姬小小的吃惊了一下,不过虽然在意料之外,却也在情理之中,毕竟,那可是了不起的大小姐呢。

通过电磁信号在人类大脑里再现的假想体本质是只是幻觉而已,而心意技在此的作用便是让这个幻觉更加真实,不过幻觉终究是幻觉,就如同镜子里看不见幽灵一般,无论是月姬还是纱织,都做不到以此干涉光学。

也就是说,假想体是不会在镜面上倒影的……

当然,镜子里并非真的不能倒影出假想体,只是那实际上并非真的是倒影,而是与出现在眼前的假想体同样的构造的东西,是通过Augma向大脑传输的幻觉,并且制造难度要更高一点。

同时制造两个假想体,又让其保持镜面效应相对应的进行动作,虽然不是做不到,但是即使是月姬,在不必要的时候也不想做这样的操作,挺累人的。即使是在月姬陪优纪玩序列之争的时候,如果有人细心的话,就会注意到,路边的橱窗里并没有她们的倒影。

貌似是不得了的都市传说的序幕呢……

而在办公室里,尤娜出现在了亚丝娜的面前,并且倒影在玻璃窗上,那可不仅仅是通过Augma所制造的假想体,当时,尤娜确确实实的存在于那个房间里,以某种类似灵体的形式存在。

虽然很短暂就是了……

真有趣呢!

月姬带着微笑推着亚丝娜从门外消失后,而门也在两人离开之后自动关闭。

……

“Music Start!”

高高的看台上,白发的歌姬耐着圆形的麦克风愉快的宣告着活动的开始。

“游戏已经开始了,怎么亚丝娜桑还没有来?”西莉卡启动了Augma的同时四处看了看。

“嗯~桐人也没有来呢。”莉兹贝特微微低着头做出一副沉思的表情,“两个人该不会去约会了吧?”

“这样的话,今天的奖励点我们就勉为其难的全部收下吧!”诗乃抱着自己的狙击枪充满自信的说道,作为曾经的GGO大赛冠军,别的不说,以枪的射速、伤害以及自己的个人能力,把LA抢到手的自信,她还是有的。

“说的也是啊……真可惜克莱因艾基尔还有直叶他们没有来,不过,就算只有我们也是很强的,让我们努力加油得分吧!”莉兹贝特一手拿着自己的盾牌,另一只手拿着棒槌兴致勃勃的说道,虽然提前告诉他们活动地点的当事人还没有来,并且有很多朋友有事来不了,但是这不妨碍她们继续玩游戏。

毕竟,游戏只是个游戏。

“啊——已经开始了!”早早启动OS的亚丝娜远远的看着会场中心猛攻寄居蟹略感不甘,作为曾经攻略组的领袖人物,她何时在预定要参与的BOSS攻略中迟到啊。

“嘛嘛,刚刚开始而已,那只不过是开胃菜而已,接下来的正主可是不得了的家伙呢。”月姬摆了摆手说道,结衣预测序列之争的BOSS的活动地点是依靠现实的公园位置和SAO的boss坐标进行对比得出的,不同的BOSS有不同的坐标,既然预测了BOSS出没的位置,同样也就知道了BOSS是哪个。

破灭之龙,是原SAO攻略组还未抵达楼层第92层的BOSS,虽然是接近顶端楼层的BOSS,但是因为是以OS的系统进行驱动的关系,其强度进行了相应的调整,并不需要强力武装或者等级,只要团队合作得当的话,也是存在着讨伐的可能xing。

当然,只是可能xing而已。

与根据虚数进行设计,游戏内部各个参数会随时进行调整的SAO不一样,OS序列之争是根据序数进行排列的,不同顺位的单位其强度是固定的。

在SAO里,MOB会因为其自身的登记以及面对的玩家数量,能力值会在一定范围里波动,但是在OS里,MOB则是按顺位初始被设定多强,就是多强。

OS里的BOSS不存在等级庇护,像是等级相差过大攻击造成的效果是HP-1的滑稽情况是不存在的,即使是排名最末的玩家一样能对BOSS造成可观的伤害。人海战术,这在等级制游戏SAO里很难有效实施的战术,在OS里恰恰是最佳的战术。

只不过,OS虽然不存在等级制,但是却存在顺位制度,顺位靠前的单位一定比顺位在后的单位要强,虽然在玩家身上,还存在个人资质问题导致不同人对自己的属性发挥程度不一样,但是在MOB身上则是绝对的。

按SAO楼层算,破灭之龙的顺位是相当靠前的,如果顶层的魔王的顺位的第一名的话,那么破灭之路则是第九名,并且因为BOSS模版的关系,MOB的第九名甚至要比玩家的第九名要强很多。

在场的玩家里,似乎没多少高顺位的玩家,以这样的阵容去面对破灭之龙,并且是如此的杂乱无章没有有效的进行指挥的作战,能战胜破灭之龙的可能xing微乎其微。

……

【PSone:我想,未来不至于有人觉得,甚至写同人描述,西莉卡的小龙碧娜就是被封印的破灭之龙吧?它顶多是破灭之龙的同族幼体,不是破灭之龙】

【PStwo:本书开篇前几章,已经有一打人在说,尤娜也参加第一次BOSS攻略会议……说真的,不存在的事情,托尔巴纳中央广场又不是什么限定舞台,又不是只有BOSS攻略会议才能去,醒醒吧,剧场版回忆里,人家只是在中央广场唱过歌而已,不是跑去参加攻略会议】

【PSthree:不断研读设定,我认为本章对SAO的描述,非常实际,SAO的怪物的强度以及收益都是在不断调整的,同一个怪物,其能力值应该是有一个固定区间的,根据面对的玩家人数,其能力值会在这个去见内进行调整,也就是说,其实当初桐人单挑青眼恶魔时候,其难度可能并没有现象的那么高,不然,作为独行侠的桐人,能活到第七十五层也真是奇迹。

就是因为其一直独行,所以他面对的怪物的能力值应该其实都是在区间范围里以最低属性面对他的。

补充所的区间值,即假设10级怪物的攻击力是基础柱+10的补正,面对两人以下的队伍时候,表现的能力值仅仅会补正+1,而面对十人的队伍,则会+10完全补正。

当然,因为等级的关系,就算一百人去面对MOB,最高表现能力值也就+10,就算是单人LV1菜鸟去面对,最低出力也是+1这样。

我认为这才应该是SAO根据虚数系统进行设定的意义,不仅仅只是收益上的调节,MOB能力上同样有进行调节才对。】

【PSfour:SAO里打是其实是车lun战,而OS是人海战术,在OS里,即使排名一千开外的玩家,只要不限时间,人数够的话,也能去挑战NO1以外的任何BOSS,但是在SAO里,如果能力值没有到达一定程度,再多人也都只是来送菜,地图炮全屏劝退。】

【PS重点:很久以前,在本卷开始的时候就想要说了,我好想要N·T·R桐人啊……好想要让优纪钓走亚丝娜呢……没注意吗,本卷就没有写桐人和亚丝娜的腻歪描述……拆了桐人和亚丝娜,好像会被原著粉打死呢】


【今天的PS,又是凑了不少字数的一天……你们信不信我在很久以前就码好了这一章(滑稽),其实我还上传了一百章(滑稽),要知道,因为日常涉yellow,所以你们才看不到……唉,最近的书客真抽风】