十六、后辈战争

“等等,新垣,”高坂无奈的大喊道,“现在先把赤城的妹妹安抚下来再说,待会儿不管是赔罪还是下跪我都会做的,拜托了!”

......没错,现在是那边比较紧急,我放开高坂来到濑菜旁边蹲下身。

完全陷入发狂的濑菜完全没有注意到我,只是一个劲的喊着杀了我、杀了我。以前也遇到过一两次这样的意外,不过赤城已经向我演示过安慰濑菜的方法......可以的话真不想在人前做啊。

“......”我深吸了口气,以温柔的声音说道,“濑菜?”

“呜、呜呜……七、七弦前辈......?”听到我的声音,发狂的濑菜恢复了少许平静,她摘下眼镜,呼哧呼哧地擦着眼睛,然后看向我。

“我、呜呜……我......”

“我知道,濑菜肯定没错哦,毕竟濑菜这么可爱。”

一瞬间我感到从周围的人那里投来的复杂视线,没办法,要安慰濑菜只能这么做了。

我向部长使了个眼色,会意的部长便召集大家把我们放在一边继续做着打扫。

“抱歉,把你一个人扔在这儿,现在跟我说说吧,到底发生了什么事?”

“嗯......”濑菜吸了吸鼻子把我离开后的事情都说了出来。

“……那个,让您看到了令人羞愧的一面……”十多分钟后,濑菜终于平静了下来,并向高坂他们道了歉。

“不没有的事。”高坂一边回应着濑菜一边战战兢兢的看着我,而宿敌则低着头不和我撞上视线,诱导了濑菜的主力就是她呐。

“那个……高坂学长?你和哥哥……还有七弦前辈关系很好吗?”

“还行吧。一直都是同一个班的,就比较熟了。”

“是这样的啊……呵嗯。”

“喂!你刚才在YY什么!?不会是什么令人格外讨厌的场面吧!”

看来已经在人前自爆了的学妹,也不准备再掩饰自己了,这......算是好事吗?

“……非常对不起。我,那个,有一兴奋就会暴走的恶习。”彻底恢复神智的濑菜,脸红得都红透耳根地重新向大家道了歉。

“我知道了。我才是,骗你上钩,不好意思了。我保证绝对不会把这件事说出去的。”

“……我也保证。”

“我什么都没听见。”

高坂先不说,真壁和部长两人,也快速点头赞同了高坂,顺带一提,他们的脸色很差。虽然完全是一副心不甘情不愿的样子,不过宿敌也保证要保守秘密了,相信她多少也觉得自己有些理亏吧。

如此……波澜万丈的迎新会,总算告一段落了,不过高坂例外,看来待会儿我们两个又有一笔账要算了。

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“我要你们两个一年生,一起做一个游戏。”

虽然新生都很有才能,但完全没有合作的意识,甚至还互相敌视,清楚的了解了这点的部长在迎新会第二天,向濑菜和宿敌下了一起制作游戏的指示,并让她们参加下个月举行的名为『ChaosCreate』游戏竞选,虽然我并不太清楚,不过在业内似乎是个挺有名的活动。

毕竟「无论是谁,都能得到对于游戏的学习,无论是谁,都能和同伴一起在游戏制作上相互勉励成长的地方」就是这个三年级生的信条,虽然他看起来邋遢又不可靠,但却是一个信念明晰且十分有行动力的人。

尽管我也很赞同部长的决定,但事实上我对宿敌和濑菜究竟能否靠着合作搞好关系抱有不安,然而一味的担心也于事无补,接下来只能走一步看一步了,这两个人说不定挺合得来,毕竟她们喜欢着同一部动画,而且都很反感的桐乃的小说,濑菜曾和我说过她很讨厌桐乃小说里的主角,因为她觉得主角实在太过无情了,而且濑菜也无法理解这个小说到底哪里有趣。

另外濑菜还抱着【我为主导】来做【我的游戏】的想法,她觉得这样不但可以展现我自身实力,如果能在竞选中获奖的话宿敌也会获得自信,甚至会对她说出「啊啊……即使是这样的我,只要按照赤城同学所说的去做,也是可以和其他人协调,做出些什么来的呀……谢谢你,ILoveYou,托你的福我终于清醒了」这样的话......她到现在还念念不忘让宿敌脱胎换骨,只有这点我是完全无法想象的,当然打击濑菜积极性的话我也只能放在心里。

如果问我的感想的话......虽说挺乱来的,不过或许可以期待下成果也不一定?

“对了,濑菜,你打算上交的企划是什么?”刚说出这句话,我就知道自己问了个蠢问题。

“真是的,新垣前辈,”濑菜用欢快而轻松的语调说道,“我的话肯定是硬派搞基RPG了嘛。”

“确实是啊。”我苦笑着回应道,总觉得好像已经看到结果了。

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一周之后两位学妹都按时完成了自己的游戏企划。顺带一提期间由于高坂在濑菜面前作出了「一起做H游戏吧」这种无节操的高调宣言,之后便在一年级中传出了类似性o骚扰前辈这样的恶名,本人也是一副大受打击的模样,不过因为是自作自受所以也没人同情他就是了。

言归正传吧,濑菜制作的游戏是地下城探索的RPG,她提出的设想是在有限的时间内将精力全部放在平衡度、趣味度、爽快度、临场感之上,回归RPG最本质的乐趣。

濑菜引用了很多有影响力的RPG作品,并做出了精彩的总结,企划十分详细甚至还制作了试玩版,她的投入是有目共睹的,到此为止从气氛上就可以感觉到包括部长在内都对濑菜的企划抱有很高的评价。

之后便是宿敌了,她向部室的大家发下了将近濑菜企划五倍以上的大本设定资料,而制作的游戏则是——

“我想制作的,是小说游戏。”

出乎游戏部部员意料之外,宿敌的企划类型是十分正统小说游戏,按她所说,游戏时间五小时程度的剧本,支线则有三个。

我不由的想起宿敌之前让我看的同人志,同样是冗长的设定和巨大的剧情文本量,这家伙依旧延续着自己的作风呐,不过部员们,比如真壁和部长似乎更关心游戏更为本质的问题。

“三条支线吗……算上共通路线,作业量看来会很大呐。”

“实话说很累人呐,把分量减少一些不是更好吗?”

“制作周期又没有那么长,以在这次完成为优先考虑,我认为去掉选择肢改为单路线的形式啦就能说得过去了。”

像这样随着两人的对话出现了好几个否定意见。

至于宿敌的的应对则是虽然「……啊、那是」想要说些什么似的,最后还是无言的沉默了。她的视线在提问对象和资料间来回往复,尽管她像是有些什么要说,但是不用语言是无法表述的。

这家伙,已经完全地退缩了,这么看来即便事先做了准备也还是没法好好说出台词了,怎么样,至少帮扶她一把吗?

“我有些问题——”

“稍等一下。”

我和高坂几乎同时开口然后望向了对方,两人对视一番后。

“新垣,你有事的话就先说好了。”

“嗯......”我稍微瞟了宿敌一眼,发现她也正以微妙的视线望着我,“不,没事了,说你的事吧。”

“是嘛,”高坂看到我确实没有再开口的意思后,“那说回游戏的问题,关于制作周期,我想大概她是有什么招的,是吧?”

他向宿敌伸出了援助之手。